Hur fasiken skapar man levande karaktärer i ett dataspel?

Imorrn håller jag ett föredrag om hur jag arbetar med dataspelet Runemaster på Paradox Development Studio och delar med mej av mina tips och knep om hur jag får liv i mina karaktärer.
När: Tisdagen den 27 maj
Tid: 16-18
Var: Barbro Bistro & Bio, Hornstulls strand 13 på nedervåningen
Karta: http://www.hitta.se/bistro+barbro/stockholm/0zTgPZZsCw?vad=barbro+bistro

Schema:
Kl. 16 Boel Bermann – Game writer för dataspelet Runemaster av Paradox Development Studio och författare till dystopin Den nya människan
Kl. 17 Lars Lundström – Manusförfattare och skaparen bakom sci-fi-berättelsen Äkta Människor och andra dramaserier.

Seminariet är gratis för alla medlemmar i KulturKraft Stockholm och Dataspelsbranschen
+ för alla som uppger kodordet Boel Bermann, så passa på!
Facebook event: https://www.facebook.com/events/235458389995177
Kulturkrafts event sida: http://www.kulturkraftstockholm.se/d104-karaktarsgestaltning-i-akta-manniskor-och-runemaster-lars-lundstrom-och-boel-bermann/

Runemaster packshot